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核心課程
Main course
次世代游戲模型設計
游戲動畫設計
游戲引擎技術
次世代游戲模型設計
專注于學生在次世代(PBR)流程當中的設計與制作培養,構建符合于當下行業的需求和職業技能的需要的技術技巧。通過理論知識+設計技巧+職業技能的三位一體化教學形式,造就最為優秀的行業人才。
游戲動畫設計
以游戲動畫行業中的動畫基礎、骨骼綁定、關鍵幀的技巧學習與訓練,構建符合當下行業中游戲動畫人才的專業技能技巧。通過理論知識+設計技巧+職業技能的三位一體化教學形式,造就最為優秀的行業人才。
游戲引擎技術
學習與掌握當下行業主流游戲引擎的操作技術與方法,如UE與U3D等,構建行業中游戲引擎人才的專業技能技巧。通過理論知識+設計技巧+職業技能的三位一體化教學形式,造就最為優秀的行業人才。
教師團隊
Teacher Team
筱鹿藝術在教學領域采用雙軌教師模式,企業名師+高校講師。在知識與技術層面雙軌教學,使學生更為全面的掌握游戲設計之中的理論與技巧,成為真正的行業人才。