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三辰影

科技有限公司

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核心課程

Main course

次世代游戲模型設計


游戲動畫設計


游戲引擎技術




次世代游戲模型設計


   專注于學生在次世代(PBR)流程當中的設計與制作培養,構建符合于當下行業的需求和職業技能的需要的技術技巧。通過理論知識+設計技巧+職業技能的三位一體化教學形式,造就最為優秀的行業人才。



游戲動畫設計


   以游戲動畫行業中的動畫基礎、骨骼綁定、關鍵幀的技巧學習與訓練,構建符合當下行業中游戲動畫人才的專業技能技巧。通過理論知識+設計技巧+職業技能的三位一體化教學形式,造就最為優秀的行業人才。




游戲引擎技術


   學習與掌握當下行業主流游戲引擎的操作技術與方法,如UE與U3D等,構建行業中游戲引擎人才的專業技能技巧。通過理論知識+設計技巧+職業技能的三位一體化教學形式,造就最為優秀的行業人才。







教師團隊

Teacher Team

張元成

三辰影科技有限公司,項目經理,10年項目經驗。游戲藝術設計、次世代模型設計、數字項目管理。深耕游戲制作,任職三辰影科技公司項目經理,網易游戲深度合作企業,對游戲策劃、游戲立項、游戲美術、游戲運營推廣等游戲制作的全流程均有獨到見解和豐富的實操經驗。參與項目《變形金剛Oline》、《怪物獵人》、《天涯明月刀》、《天諭》、《永劫無間》《逆水寒》等



企業名師

陳鵬  

企業名師

三辰影科技有限公司,項目經理,10年項目經驗。任職三辰影科技公司CEO,網易游戲深度合作企業,對游戲策劃、游戲立項、游戲美術、游戲運營推廣等游戲制作的全流程均有獨到見解和豐富的實操經驗。參與項目《變形金剛Oline》、《怪物獵人》、《天涯明月刀》、《天諭》、《永劫無間》《逆水寒》等



白世宇 


碩士研究生,畢業于四川美術學院,10年高校教學經驗。數字視聽藝術、影視理論,主持省級項目3項; 參與省級重點教改項目2項;發表論文《 CG 動畫與實拍電影影像表現的差異性研究》,并入選 2020 第五屆中國動畫學年會。獲中國計算機學會虛擬現實與可視化技術專委會辦法的 VR 技能結業證書個人作品入選慶祝中華人民共和國成立 70 周年 “ 漫路求索 ” -- 重慶市動漫藝術作品展覽并獲獎。



高校講師

黃貴婷

碩士研究生,畢業于重慶師范大學,6年高校教學經驗。藝術理論、設計理論、數字藝術、數字媒體藝術;發表論文《重慶漢代沙坪壩石棺形制淺析》、《再議優秀傳統文化元素應用于游戲設計》、《淺析重慶梁平木板年畫傳承現狀》。主持及其申報研究多項教研項目《實訓環節根據崗位多元化需求進行分類培養的教學模式研究——以游戲設計專業為例》、《應用型本科院校藝術設計專業“工作室制”產學研結合人才培養模式的探索與實踐》、《梁平木板年畫品牌形象塑造策略研究》等。






高校講師

筱鹿藝術在教學領域采用雙軌教師模式,企業名師+高校講師。在知識與技術層面雙軌教學,使學生更為全面的掌握游戲設計之中的理論與技巧,成為真正的行業人才。



注公眾號

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